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大灯泡 | Musume Zjg |
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草 | Reisen Inabaud | |
??? | Illyasviel Einzbernonz | |
Sanci | Sanci Fatima | |
小孔 | Kokoni Megane |
說仁說義
以義持己,以仁愛群
Saturday, October 2, 2010
StarOnions
Tuesday, September 21, 2010
《部落2》
出版商:Sierra Studios
开发者:Dynamix
系统需求:Pentium 300,64MB RAM,3D加速卡,Win 95/98
相似游戏:Starsiege Tribes
游戏种类:3D动作
发行日期:2000年第三季度
今年夏天,CBS的一个电视节目吸引了几乎所有人的目光,并且成为了大家茶余饭后的热门话题:一群人被送到一个荒凉的小岛上,在没有任何外界帮助下,要靠自己的双手生存下来。而且坚持到最后的“幸存者”将会获得一百万美元!其实他们是不会理解到什么是真正的“幸存”的,只有当你身处Tribes这款游戏中,在敌人凶猛的火力的包围中活下来,才能体会到什么是真正的“幸存”!就象一代一样,即将到来的《部落2》(Tribes 2)和许多Doom 类游戏有很多相似之处,但是在这款游戏中,比子弹更重要的是头脑,而且只有通过合作才可以让你活的更久一些。
向新手们描述Tribes一代可不是件容易的事:试想一下,作为一个最大3D在线游戏的爱好者中的一员,你的任务是抢夺敌人的军旗,或者必须占领某个特定地点并坚守一段时间等等。在Deathmatch中,战士们四处奔跑,不停的向敌人倾泻着子弹;而在组队模式下,任何一名队员必须按照计划进行战斗,并且要和队友密切合作。这种紧密的合作是非常重要的,是在高速而致命的战斗中获胜的关键。为了能够进行更好的合作,Tribes采用了简单易用的类似语音谈话和信息发送的在线技术。
Starsiege Tribes刚开始时并没有被人们所重视,但是到了1998年末,这个游戏已经培养出了一大批热心的爱好者。Sierra Studios认识到这是一个不可多得的好机会,决定制作一个更完美的游戏——Tribes 2!Tribes 2将采用一个全新的图形引擎,室内和室外的过渡不会有任何停滞,新的武器,新的交通工具,新的种族以及前所未有的游戏模式。可能很多初学者会担心这个游戏很难上手,然而Sierra为了吸引更多的玩家,使他们能够自信的投入到战斗中去,在新作中增加了单人训练战役,这是游戏一项最为重要的改进。新手们通过训练将会学到如何与队友配合和与敌人作战。
Tribes 2允许50个由人或者电脑控制的战士,通过局域网或Internet同时作战。加入游戏就象运行程序一样简单,首先选择“Join Game”,然后在服务器列表中进行选择。即使建立一个供人们对战的Tribes 2服务器也是非常容易的。一旦进入游戏,玩家将看到一个形象的游戏界面,显示出游戏中所存在的部落,选择其中一个部落来支持某一个种族。语音交谈,即时信息,新闻,论坛,e-mail甚至更多都将包含在近乎完美的客户端当中。这些信息交流工具的建立,使Tribes玩家的交流就象通常人们在网上传递信息一样方便。
制作一个简单的游戏界面是因为设计者需要达到这样一个目的:使人们迅速投入到激烈的战斗中去!游戏里包括了许多常见的游戏模式:Capture the Flag,Capture and Hold,Siege,Flag Hunters和Deathmatch等等。Capture the Flag是我们一直都喜欢的游戏模式。一个部落将会分为防守部队和进攻部队,在努力保护自己的军旗的同时,也要尽量去抢夺对方的军旗并安全的返回基地。夺旗次数多的队伍将获得胜利;Capture and Hold是指占领一个特定地区并阻止敌人的进攻。在这个模式里,只有占领某个特定区域并且在规定时间里守住这个地区,才能获得胜利;在Siege模式中,开始游戏时一支队伍被设定为攻方,另一支队伍被设定为守方。一旦攻方完成任务,那么攻守双方将会进行互换,进行下一轮的游戏;在Tribes 2里,Sierra称Flag Hunters是“the most intense experience(最紧张激烈的体验)”。玩家或者要消灭其他所有的对手,以收集他们的标志,或者要以团队为单位,和另一只队伍相对抗来收集标志。获胜的战士可以用这些标志到特定地点来换取相应的点令人期待的Tribes 2
如果一款新作中没有更多的新意,那么人们一定会感到厌倦,所以设计小组制作了更多的武器。这些武器都有自己的合理攻击范围,比如Chain guns适用于近距离的格斗;Grenade launchers能发射拥有巨大爆炸力的榴弹,爆炸范围甚至能越过一座小山,遍及每一个角落;Blaster能狙击远距离的目标。设计这些虚拟的武器是为了玩家根据自己的情况而选择自己的武器。在游戏当中,武器效果能否发挥不仅要看玩家对这种武器掌握的熟练程度,还要看是否在适当的条件下选择了合适的武器。一代的老玩家还将会发现所有的老武器都进行了修正,比如能发射爆炸性飞碟的Classic Spinfusor。还有一些新武器和装备将会出现在玩家手中,比如Guided missiles,Timed mines,Concussion grenades,Detonatable satchel charges等。
在大多数的3D射击游戏里,护甲是不被人们所重视的,但是在Tribes 2中,护甲将扮演非常重要的角色。例如
开发者:Dynamix
系统需求:Pentium 300,64MB RAM,3D加速卡,Win 95/98
相似游戏:Starsiege Tribes
游戏种类:3D动作
发行日期:2000年第三季度
今年夏天,CBS的一个电视节目吸引了几乎所有人的目光,并且成为了大家茶余饭后的热门话题:一群人被送到一个荒凉的小岛上,在没有任何外界帮助下,要靠自己的双手生存下来。而且坚持到最后的“幸存者”将会获得一百万美元!其实他们是不会理解到什么是真正的“幸存”的,只有当你身处Tribes这款游戏中,在敌人凶猛的火力的包围中活下来,才能体会到什么是真正的“幸存”!就象一代一样,即将到来的《部落2》(Tribes 2)和许多Doom 类游戏有很多相似之处,但是在这款游戏中,比子弹更重要的是头脑,而且只有通过合作才可以让你活的更久一些。
向新手们描述Tribes一代可不是件容易的事:试想一下,作为一个最大3D在线游戏的爱好者中的一员,你的任务是抢夺敌人的军旗,或者必须占领某个特定地点并坚守一段时间等等。在Deathmatch中,战士们四处奔跑,不停的向敌人倾泻着子弹;而在组队模式下,任何一名队员必须按照计划进行战斗,并且要和队友密切合作。这种紧密的合作是非常重要的,是在高速而致命的战斗中获胜的关键。为了能够进行更好的合作,Tribes采用了简单易用的类似语音谈话和信息发送的在线技术。
Starsiege Tribes刚开始时并没有被人们所重视,但是到了1998年末,这个游戏已经培养出了一大批热心的爱好者。Sierra Studios认识到这是一个不可多得的好机会,决定制作一个更完美的游戏——Tribes 2!Tribes 2将采用一个全新的图形引擎,室内和室外的过渡不会有任何停滞,新的武器,新的交通工具,新的种族以及前所未有的游戏模式。可能很多初学者会担心这个游戏很难上手,然而Sierra为了吸引更多的玩家,使他们能够自信的投入到战斗中去,在新作中增加了单人训练战役,这是游戏一项最为重要的改进。新手们通过训练将会学到如何与队友配合和与敌人作战。
Tribes 2允许50个由人或者电脑控制的战士,通过局域网或Internet同时作战。加入游戏就象运行程序一样简单,首先选择“Join Game”,然后在服务器列表中进行选择。即使建立一个供人们对战的Tribes 2服务器也是非常容易的。一旦进入游戏,玩家将看到一个形象的游戏界面,显示出游戏中所存在的部落,选择其中一个部落来支持某一个种族。语音交谈,即时信息,新闻,论坛,e-mail甚至更多都将包含在近乎完美的客户端当中。这些信息交流工具的建立,使Tribes玩家的交流就象通常人们在网上传递信息一样方便。
制作一个简单的游戏界面是因为设计者需要达到这样一个目的:使人们迅速投入到激烈的战斗中去!游戏里包括了许多常见的游戏模式:Capture the Flag,Capture and Hold,Siege,Flag Hunters和Deathmatch等等。Capture the Flag是我们一直都喜欢的游戏模式。一个部落将会分为防守部队和进攻部队,在努力保护自己的军旗的同时,也要尽量去抢夺对方的军旗并安全的返回基地。夺旗次数多的队伍将获得胜利;Capture and Hold是指占领一个特定地区并阻止敌人的进攻。在这个模式里,只有占领某个特定区域并且在规定时间里守住这个地区,才能获得胜利;在Siege模式中,开始游戏时一支队伍被设定为攻方,另一支队伍被设定为守方。一旦攻方完成任务,那么攻守双方将会进行互换,进行下一轮的游戏;在Tribes 2里,Sierra称Flag Hunters是“the most intense experience(最紧张激烈的体验)”。玩家或者要消灭其他所有的对手,以收集他们的标志,或者要以团队为单位,和另一只队伍相对抗来收集标志。获胜的战士可以用这些标志到特定地点来换取相应的点令人期待的Tribes 2
如果一款新作中没有更多的新意,那么人们一定会感到厌倦,所以设计小组制作了更多的武器。这些武器都有自己的合理攻击范围,比如Chain guns适用于近距离的格斗;Grenade launchers能发射拥有巨大爆炸力的榴弹,爆炸范围甚至能越过一座小山,遍及每一个角落;Blaster能狙击远距离的目标。设计这些虚拟的武器是为了玩家根据自己的情况而选择自己的武器。在游戏当中,武器效果能否发挥不仅要看玩家对这种武器掌握的熟练程度,还要看是否在适当的条件下选择了合适的武器。一代的老玩家还将会发现所有的老武器都进行了修正,比如能发射爆炸性飞碟的Classic Spinfusor。还有一些新武器和装备将会出现在玩家手中,比如Guided missiles,Timed mines,Concussion grenades,Detonatable satchel charges等。
在大多数的3D射击游戏里,护甲是不被人们所重视的,但是在Tribes 2中,护甲将扮演非常重要的角色。例如
Thursday, September 16, 2010
10'09-16海外IT博客资讯
Mashable.com
1 因特网正改变着我们现实生活的词汇
莎士比亚曾经造了许多新词来丰富英语。400多年后的今天,虽然我们没有一位肉身的吟游诗人,但我们发现因特网真是那个为我们创造出许多新词汇的人。比如brb,tweet和OMG等等。
2 SocialSmack支持你谈论品牌好坏
3 IE 9 Beta 1演练
4 为什么设计师和开发人员要关注IE 9
5 谷歌的音乐服务奖包括基于云的个人存储空间
6 通过向慈善捐款来获得twitter上名人粉丝的关注
7 ipad,iphone,ipod touch可以在iOS 4.2实现无线打印
8 你现在可以通过Myspace来为美国偶像试镜
9 Bing将有一次HTML5的大转变
10 诺基亚下周将发布Foursquare应用
11 数字音乐组织TuneUp募集430万美元
12 Bing要在搜索中加入facebook like的数据
13 Veebeam通过无线方式将流网络视频注入电视
Techcrunch.com
1 Appbistro帮助你改造你facebook place的网页
2 雅虎又失去了一位为公司效力很久的骨干:高级副总裁David Ku
3 facebook的竞争者Diaspora发布了稀少但是干净的源代码
4 Kapost筹集110万美元来帮助出版商管理众多的出稿人
5 Seesmic将与windows phone 7相遇
6 秘密的广告公司AK Networks募集8百万美元
10'09-15海外IT博客资讯
Mashable.com
1 谷歌要把它的核心展品更加社区化
谷歌将最可能于今年晚些时候启动它的社区网络,叫做google me。然而这个秘密的项目可能更像是一个谷歌现有产品和服务中加入的社区层,而不是一套全新的服务。
2 非真实场景效果引擎游戏将来到iphone,ipad和ipod touch
Epic Games在韩国游戏大会上宣称其受欢迎的非真实图片引擎的开发组件将造出iOS的应用。
3 OnStar通过‘可靠的链接’和Facebook实现整合
4 四分之一的美国成人用手机软件
5 新的twitter将威胁所有桌面电脑软件
6 Twitter的facebook化
Twitter正要变成主流的多媒体终端。
7 Formspring打破了10亿问题的记录
8 5个值得学习的成功社区媒体活动
Techcrunch.com
1 谷歌在人才之战中反击,但是这样也可能会给自己带来更糟的问题
2 新twitter中最精妙的东西
3 PayNearMe在7-eleven,Signs up Amazon和Facebook启动现金支付系统
4 这已经是第二次谷歌因为私自访问用户数据而将工程师解雇
5 Twitter每天有9千万个围脖,其中25%含有链接
Tuesday, September 14, 2010
10'09-14海外IT博客资讯
Mashable.com
1 通过用图表示你的收件箱来让你在gmail的动作可视化
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/U39ll2fXbN4/
2 沃尔玛首次亮相他们自主品牌的无线通讯计划
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/Lx7wLGWjG4o/
3 Amazon在新的电视广告中将ipad形容的如同垃圾
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/LQVP2Nogm4I/
4 大学禁止社区媒体1周
宾夕法尼亚州的Harrisburg理工大学将颁布一条时长一周的禁止学生宿舍所有学生使用社区媒体的法案。届时,学生们将不能访问twitter, facebook等社区网站。
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/XX0fZqNJjtk/
1 通过用图表示你的收件箱来让你在gmail的动作可视化
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/U39ll2fXbN4/
2 沃尔玛首次亮相他们自主品牌的无线通讯计划
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/Lx7wLGWjG4o/
3 Amazon在新的电视广告中将ipad形容的如同垃圾
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/LQVP2Nogm4I/
4 大学禁止社区媒体1周
宾夕法尼亚州的Harrisburg理工大学将颁布一条时长一周的禁止学生宿舍所有学生使用社区媒体的法案。届时,学生们将不能访问twitter, facebook等社区网站。
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/XX0fZqNJjtk/
10'09-10海外IT博客资讯
Mashable.com
1 纽约时报正在准备社区新闻服务,称为New.me
链接:http://mashable.com/2010/09/09/news-me/
2 Facebook的Like按键就差一步就能彻底取代Share按键。
链接:http://mashable.com/2010/09/09/facebook-like-share-button/
3 Google Instant搜索满足我们实时搜索的瘾
4 Apple指导方针的变化对于研发人员意味着什么?
1 纽约时报正在准备社区新闻服务,称为New.me
链接:http://mashable.com/2010/09/09/news-me/
2 Facebook的Like按键就差一步就能彻底取代Share按键。
链接:http://mashable.com/2010/09/09/facebook-like-share-button/
3 Google Instant搜索满足我们实时搜索的瘾
- 这周谷歌发布了Google Instant Search,它可以在你打字的时候实时显示搜索结果。在查询之前提供结果这样可以去掉敲击回车键。
4 Apple指导方针的变化对于研发人员意味着什么?
- 在苹果宣布App商店不接受任何由跨编译器编译的iOS应用的5个月后,苹果开始缓和了他们的政策并且向反方向发展。
10'09-09海外IT博客资讯
Mashable.com
1 Google Instant:讨厌还是喜欢?
2 纽约时报在未来的某个时间走出打印出版物的圈子
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/KcyOZg6_2Po/
3 11个在顶级科技品牌背后的真实故事
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/yeX-R5F-Eis/
4 Kobo将电子阅读拓展到台式机上
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/NTZ6807WtS0/
5 亲身体验iOS 4.1:HDR,game centre, Ping的mobile版
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/gd7hmGLa96c/
6 窥探Google Instant的mobile版本
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/jJAZOnNSYtc/
1 Google Instant:讨厌还是喜欢?
- Google instant刚发布几个小时,但是在科技年代,它已经到达了要被人无情的评判的尴尬局面。
2 纽约时报在未来的某个时间走出打印出版物的圈子
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3 11个在顶级科技品牌背后的真实故事
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/yeX-R5F-Eis/
4 Kobo将电子阅读拓展到台式机上
链接:http://feeds.mashable.com/~r/Mashable/~3/NTZ6807WtS0/
5 亲身体验iOS 4.1:HDR,game centre, Ping的mobile版
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6 窥探Google Instant的mobile版本
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